Феномен Nvidia: Причины Роста Компании И Ее Перспективы

В январе 2018 года компания представила в составе GeForce Experience технологию Freestyle, которая позволяет на уровне драйвера экспериментировать с шейдерами, меняя цветовую гамму, резкость и другие параметры изображения, наподобие инстаграм-фильтров[67]. Пользователю были доступны предустановленные наборы параметров, включая комбинации для дальтоников, и 38 настроек[55]. Ещё одной экспериментальной функцией GeForce Experience является режим GameStream Co-op, который позволяет игроку временно передать управление другому пользователю или пригласить его присоединиться к кооперативному режиму. При этом игра будет запущена только на компьютере первого игрока, а второй будет получать трансляцию игрового процесса по Сети[55].

о компании Nvidia

Используйте новые возможности для творчества с беспрецедентным ускорением рабочего процесса. А в 2008 году в Центре GSIC Токийского технологического института был запущен Tsubame, первый суперкомпьютер с видеокартами от Nvidia. Это японское чудо техники располагалось на двух этажах здания и стало самым энергоэффективным для своего времени. Ее создателями стали Дженсен Хуанг, ранее занимавший пост директора LSI Logic https://boriscooper.org/ и его друзья, инженеры из Sun Microsystems (о ней мы уже писали на Хабре) — Кертис Прим и Крис Малаховски. Они вложили в название компании смысл латинского слова «Invidia», означающего чувство зависти, и аббревиатуры NV — «next vision» или «новое видение». В тот момент Хуанг занялся созданием инструмента, который делает процессоры программируемыми, позволяя задействовать их возможности не только для графики.

Разработчик процессоров продолжает собирать сливки со всеобщего помешательства на искусственном интеллекте и второй год остается главным драйвером американского и мирового фондового рынка. Компания NVIDIA стала пионером в области ускоренных вычислений для решения задач, которые больше никому не под силу. Наша работа в области ИИ и цифровых двойников трансформирует крупнейшие мировые отрасли и оказывает глубокое влияние на общество. В ходе ежегодного соревнования AI City Challenge, которое проходит в рамках конференции CVPR 2024, сотни команд со всего мира протестировали свои модели ИИ на физически корректных наборах данных, созданных с помощью NVIDIA Omniverse. В мае 2020 года была поглощена компания Cumulus Networks, которая специализируется на разработке программного обеспечения с открытым исходным кодом для сетевого оборудования — например сетевой операционной системы Cumulus Linux для коммутаторов без операционной системы[32].

Geforce Experience

Благодаря этому семейство карт GeForce 900 оказалось на треть энергоэффективнее предшественников. Поколение GeForce 10 было основано на новой микроархитектуре Pascal и выпускалось по более тонкому 16-нанометровому техпроцессу. Однако настоящим прорывом, по характеристике основателя и президента компании Дженсена Хуанга, стала новая микроархитектура Turing, анонсированная в 2018 году. В 2001 году выпущен чип NV20, в котором внедрена технология LMA (Lightspeed Memory Architecture) — большое число контроллеров памяти с уменьшенной пропускной способностью. Среди новшеств также были более быстрая память SDRAM, поддержка пиксельных и вершинных шейдеров, поддержка MSAA-сглаживания и работа с Direct3D eight.

о компании Nvidia

В 2002 году она покупает активы своего основного конкурента 3dfx Interactive, а затем проводит ряд поглощений. В 2004 году Sony выбрала компанию для помощи в разработке фирменного графического процессора RSX Reality Synthesizer для Sony PlayStation three. «Ничто не вызывает у меня большей гордости, чем невероятные люди, которые создали современный облик компании NVIDIA. Вместе мы продолжаем развивать достижения в области искусственного интеллекта, высокопроизводительных вычислений, игр, творческого проектирования, автономных транспортных средств и робототехники». Drive PX первой версии имел производительность расчётов в 2,3 терафлопс, а в представленном на CES 2016 компьютере Drive PX 2 этот показатель удалось довести этот показатель до 8 терафлопс. Этой производительности уже было достаточно для автоматического пилотирования автомобиля на основе данных 12 камер, радара, лидара и других датчиков[139].

Представляем Облачные Микросервисы Nvidia Quantum Для Компьютерного Моделирования

Объедините приложения, инструменты и ассеты в единой среде и реализуйте свои идеи еще быстрее. Приложение NVIDIA Broadcast обеспечивает новый уровень стримов, голосовых чатов и видеозвонков благодаря устранению шумов и эха в помещении, виртуальному фону и другим инструментам на базе алгоритмов ИИ. Кроме того, Nvidia рассказала о возможности создания ИИ-систем, состоящих из one hundred тысяч ускорителей. Она предложила объединять их в один дата-центр с помощью интерфейсов Quantum-X800 InfiniBand и Spectrum-X800 Ethernet. Nvidia прославилась не только своими разработками, но и массовым поглощением конкурентов.

Он конкурировал с ускорителем Voodoo2 от 3Dfx, которая прекратила свою деятельность в 2000 году. Statista прогнозирует рост общего числа пользователей технологий ИИ с 255 млн в 2023 году до 729 млн к 2030. Но эти прогнозы могут оказаться слишком оптимистичными, что уже сегодня демонстрирует динамика использования ChatGPT. Adobe и Nvidia обзор В последние годы компания также занимает ведущие позиции на рынке суперкомпьютеров. Сама она утверждает, что 70% самых быстрых суперкомпьютеров в мире используют ее чипы. Nvidia постепенно трансформировалась, переходя от работы над графическими процессорами к сложным вычислительным платформам и суперкомпьютерам.

В отличие от ADAS (Advanced driver help system, рус. передовая система помощи водителю), представленных на рынке на тот момент, Drive PX был ориентирован на использование в автомобилях, начиная со средней ценовой категории[135]. С первой версии Drive PX поддерживал работу сразу 12 отдельных HD-камер, информация которых обрабатывалась искусственной нейронной сетью, и распознавал другие транспортные средства, пешеходов, дорожные знаки и другую информацию[136]. На конференции GPU Technology Conference весной 2015 года представители NVIDIA рассказали о процессе обучения ИИ Drive PX и отметили, что на основе опыта множества смоделированных аварий научили его избегать преград и учитывать все возможные препятствия[137][138]. В 2014 году компания представила Shield Tablet, выполненный в форм-факторе традиционного планшета с беспроводным контроллером и ставший одним из наиболее производительных Android-устройств на рынке[160]. Помимо GameStream устройство получило поддержку облачного игрового сервиса Grid для потоковой трансляции ПК-игр из облака Nvidia (впоследствии переименованного в GeForce Now), а также было оптимизировано для графического движка Unreal Engine[161]. На момент релиза SHIELD Tablet оказался сравнительно дорогим устройством, а из-за проблем с перегревом аккумулятора компании пришлось заменить пользователям часть устройств.

Реализация Потенциала Ии В Сфере Финансовых Услуг

В GeForce eight поколения на базе чипа G80 компания значительно переработала архитектуру графического процессора, использовав в конвейерах обработки данных унифицированные шейдерные процессоры. Осенью 2006 года представлена новая архитектура Tesla[англ.], особенностью которой стал отказ от отдельных блоков для вершинных и пиксельных шейдеров, которые заменили унифицированные процессоры, способные выполнять любой тип шейдеров[48]. За счёт того, что универсальные вычислительные блоки могли выполнять разнообразные типы вычислений, в чипе G80 на архитектуре Tesla удалось решить проблему неравномерного распределения ресурсов. Процессор получил поддержку DirectX 10, работал с шейдерами 4-й версии и вдвое превосходил G70 в тестах производительности. Выпущенный в начале 2007 года процессор R670 был решением среднего ценового уровня и также не соперничал по производительности с собственными «флагманами». Вместе с универсальными шейдерами компания представила программно-аппаратную архитектуру CUDA, позволяющую писать программы для графических процессоров на Си-подобном языке и перенести на видеокарту тяжёлые для процессоров массивно-параллельные вычисления.

о компании Nvidia

Причиной роста стала публикация годового отчёта NVIDIA, в котором были показаны рекордные значения выручки и чистой прибыли[196]. Долгий производственный цикл автопроизводителей оказался удобен для Nvidia, которая нашла в автомобилях применение как для новых разработок, так и для более старых Tegra 2 и Tegra 3[131]. Представленная в 2014 году система-на-чипе Tegra K1 изначально позиционировалась как платформа для бортовых компьютеров и систем беспилотных автомобилей, а следующее поколение Tegra X1 вообще не предназначалось для применения в мобильной электронике[132][133].

Обновлённый Drive PX 2 научился выводить подробную информацию об окружении автомобиля на экран в реальном времени, а при подключении к интернету — дополнять их сведениями о дорожной обстановке, состоянии дорожного полотна и других факторах[140]. На GPU Conference в апреле 2016 года NVIDIA были представлены демо-автомобили Audi, Volvo и BMW, оснащённые Drive CX и Drive PX[141]. В январе 2017 года на CES 2017 NVIDIA и Audi объявили о планах к 2020 году выпустить серийный автомобиль с ИИ (предположительно, Audi Q7). Также компания-разработчик представила собственный беспилотный автомобиль BB8, названный в честь астромеханического дроида из вселенной «Звёздных войн», и применяемый для апробирования технологий автономного вождения[142][143].

Относительно успешно пережив крах доткомов, в 2000-е годы Nvidia стала производителем видеокарт для Xbox от Microsoft и PlayStation three от Sony. Квартальная выручка компании превысила $200 млн, но успех омрачили жалобы на неисправность ее продукции. Nvidia была вынуждена признать свою недоработку — процессоры и чипы выходили из строя из-за тепла, выделяемого устройствами. Она создала программу, автоматически включающую режим охлаждения прежде чем температура поднималась до критической отметки, и разослала ее пострадавшим покупателям. Решив проблему, фирма заключила с Intel патентную сделку по перекрестному лицензированию. Nvidia получила возможность изучить некоторые разработки Intel, а взамен открыла доступ к собственным графическим процессорам и компьютерным технологиям.

В начале 1998 года планировалось первичное размещение акций на бирже, но после объявлений об этом получила ряд исков о нарушении патентов на технологию мультитекстурирования от конкурентов в лице Silicon Graphics, S3 Graphics и 3dfx Interactive. По итогам 1998 финансового года выручка компании достигла 158,2 миллиона долларов, а чистая прибыль — four,1 миллиона против 13,3 и 1,3 миллиона годом ранее. Записывайте и делитесь с друзьями своими видео, скриншотами и прямыми трансляциями игрового процесса.

История Nvidia

В 2011 году компания представила технологию Maximus, позволяющую комбинировать в рамках одной рабочей станции ускорители Tesla и профессиональные графические карты Quadro для максимально эффективного распределения вычислительных ресурсов. Для этого в рамках технологии Maximus компания представила универсальный драйвер для обеих карт, оптимизированный как для решения более стандартных задач на базе Quadro, так и для специализированных вычислений на базе Tesla[82]. GeForce Experience поддерживает графические процессоры компании начиная с GeForce four hundred, выпущенного в 2010 году[55]. Утилита автоматизирует проверку и обновление драйверов, в том числе драйверов Game Ready, оптимизированных для конкретных игр, а также задаёт оптимальные настройки для наилучшей производительности в играх на основе параметров конкретного ПК.

о компании Nvidia

В феврале 2003 года разгорелся спор между Futuremark и Nvidia из-за теста видеокарты на производительность — Futuremark обвинила NVidia в подстройке драйверов видеокарты специально, чтобы увеличить показатели производительности в тесте[204]. На протяжении нескольких месяцев Futuremark не признавала результаты своих тестов с последней версией драйвера Nvidia[205]. Наконец, публично пообещав на своём официальном сайте опубликовать новую версию теста, которая блокирует эти механизмы подстройки и обвинив NVidia в преднамеренной обфускации кода драйверов Detonator FX, Futuremark днём позже отозвала своё заявление, объяснив его личной ошибкой разработчика. Как отмечала пресса, это позволило Futuremark избежать судебных исков о защите деловой репутации[206].

«Индэвор» вмещает более 2000 сотрудников компании, всего в Санта-Кларе работает 5000 сотрудников, а общий штат компании составляет eleven,5 тысяч человек[13][190][191]. Семейство микропроцессор Nvidia Grace класса Server/Datacenter которые обеспечивают высокую производительность, энергоэффективность и возможность подключения с высокой пропускной способностью, и которые можно использовать в различных конфигурациях для различных нужд центров обработки данных[174]. Высочайшая производительность видеокарты обеспечивает невероятный уровень погружения в VR играх. А эксклюзивные оптимизации ваших любимых приложений помогут сделать так, чтобы каждый ваш стрим был на высоте. Архитектура Ada раскрывает весь потенциал трассировки лучей, которая моделирует поведение света в реальном мире. Погрузитесь в невероятно детализированные виртуальные миры благодаря производительности карт RTX forty и ядер RT третьего поколения.

  • В январе 2017 года на CES 2017 NVIDIA и Audi объявили о планах к 2020 году выпустить серийный автомобиль с ИИ (предположительно, Audi Q7).
  • В 2014 году руководитель по связям с общественностью Роберт Халлкок компании AMD обвинил Nvidia в борьбе с конкурентами при помощи библиотеки разработки GameWorks[англ.].
  • ПК с NVIDIA® GeForce RTX™ 40 обеспечивают непревзойденные возможности для игр и творчества.
  • В мае 2020 года была поглощена компания Cumulus Networks, которая специализируется на разработке программного обеспечения с открытым исходным кодом для сетевого оборудования — например сетевой операционной системы Cumulus Linux для коммутаторов без операционной системы[32].
  • Компания работала в бесфабричной модели, то есть занималась проектированием и маркетингом продуктов, но не обладала собственным производством полупроводниковых пластин и микросхем.

В 2019 году Nvidia представила мини-ПК Jetson Nano с поддержкой технологий искусственного интеллекта. В 1997 году Nvidia уже закрепилась в индустрии компьютерных игр, выпустив серию графических ускорителей RIVA. В 1999 году она представила первый графический процессор GeForce 256 со встроенными функциями преобразования и освещения (T&L) для оборудования потребительского уровня.

About Mohita

As a content editor working for journalistjunction.com, I am responsible for ensuring that all content published on our platform meets our high standards of quality, accuracy, and journalistic integrity. My role involves working closely with writers, reporters, and other content creators to help shape their work and ensure that it is both engaging and informative for our readers. On a typical day, I might review and edit articles, headlines, and social media posts, fact-check information, and work with writers to improve their writing skills and develop their story ideas. I am also responsible for managing our editorial calendar, coordinating with other departments within the company, and staying up-to-date on the latest trends and developments in the media industry.

View all posts by Mohita →

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *